今天在課程中探討了四個主要議題:建築與室內的專業性、設計美學、敘事設計、後現代設計
[建築與室內的專業性]
就室內設計而言,跨行的門檻越來越高,因此需探討其專業性,專業性不夠便無法取得理
想之酬勞。
科技化是室內設計公司必要的,每個人對專業性有不同的判斷,因此使專業內容不斷地增加。
以建築來看,著重於執行業務功能,可使用的(有功能性的)、生產(依法規)、符合美觀原則
以及集體意識。
藝術品與設計品之差異:藝術品可不問其用途,而設計品是需要的,並需明確考慮其實用性,
這即是兩者的差別。
[設計美學]
設計美學為美學的一個分支,例如室內設計美學、建築美學...等,且更具操作性、執導分割創
作性,美學不該僅止於形而上美學,因此而有了形而下美學之概念。
另外提到美學三向度,其中包含了美的意涵向度(表達什麼)、美的本質向度(可循西方文獻)(審美)、
美的形式向度(對比、漸變、比例...等)。
[敘事設計]
以人的經驗來看不管東西方,文明的起緣從二十世紀初大部分的藝術創作都屬敘事性,也就是神
的故事、想像的故事、捏造的故事...等。
反歷史式樣的觀念之下讓敘事設計在設計上消失了,到了70年代,敘事設計又再度回歸。美觀與
集體意識牽涉到"表達",人類的消費不會僅止於實用來做基準,而另以美觀作考量。
不管東西方文化,到20世紀初大部份的設計領域,多以實用及生產為主軸。
[後現代設計]
聯合國定義:一個國家進入第三個國家產業即算是現代社會
後現代社會情境:因為過度現代化之後社會疏離的現象造成新生事物出現,人類發明的新生於19世紀
蒸氣機發明促成工業化,電腦的軟硬體發明與發展促成後現代化,改變人與人接觸
的可能性與情境。












Recommend to Front page



Comment Permissions: Allow commenting